문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 기자 클리브 (문단 편집) === LC + RC : 트랙 다운 === ||전방으로 대시하여 올려차기를 합니다. 사용 중 좌 클릭 시 적을 한번 더 띄운 후, 공중에서 크게 돌려차서 적을 내려 찍습니다. || 쿨타임: 9초 || || 올려차기: {{{#blue 124}}} + {{{#purple,#ff7ffe 0.41 공격력}}} [br] 돌려차기: {{{#blue 93}}} + {{{#purple,#ff7ffe 0.31 공격력}}}[br] 내려 찍기: {{{#blue 218}}} + {{{#purple,#ff7ffe 0.73 공격력}}}[br]총합: '''{{{#blue 435}}} + {{{#purple,#ff7ffe 1.45 공격력}}}''' || 대인 1.00[br]건물 1.00 || [[파일:external/pds25.egloos.com/b0359610_57d1011250134.gif]] >클리브: '''까불지 말지! / 얕보지 말라고!''' 돌진해서 오른발로 적을 띄운 후 좌클릭 추가타로 적을 내려찍을 수 있다. 하단판정이 있어 다운된 적에게 콤보를 계속 넣는 것이 가능하다. 공격범위는 연습장 기준 1타는 310 거리를 이동하며 전방 120 좌우 80 범위로 적을 띄운다. 추가타는 200 거리를 전진한다. 2타 전방 85 좌우 80 3타 전방 130 좌우 80 범위로 공격한다. 돌진기로서 범위, 딜레이, 거리, 시전 시간 등등 성능은 그리 좋은 편이 아니다. 다만 선딜이 평타 다음으로 빠르고 전진 거리도 평타보단 길다. 트랙 다운의 전진 거리와 공격 범위는 평타 3타 시점의 공격 범위와 거의 동일. '''평타 1~2타가 근캐 최하위 사거리를 가졌기 때문에 선타 확보엔 트랙다운이 훨씬 유용하다.''' 넘어졌을 때 적이 평타가 닿지 않을 거리에서 대기하고 있다면 트랙다운으로 쳐내는 편이 좋으며, 근캐와 마주쳤을 때에도 평타를 쓰면 코너에서의 초근접전이 아닌 이상 대부분 선타를 뻇긴다. 그러니 트랙다운을 활용하도록 하자. 다행히도 올려차는 모션의 공격 판정이 꽤 길게 남기 때문에 생각보다 상대 스킬을 끊는데 쓸만하다. 자체 성능은 애매하고 클리브 특성상 주력으로 지르기엔 무리가 있고 보조기로나 쓸만하다. 또한 낙스킬로 사용하면 다운된 적을 때릴 수도 없다. 높이 뜨는 기술이긴 하지만 고지대에 올라가는데 활용하기는 애매하다. 1단 상자 정도는 올라갈 수 있지만 난간에 몰린 상대에게 사용시 적을 난간에 올려버려 방생시킬수도 있으니 주의가 필요하다. 다만 2타 및 3타는 높이뜬 뒤에 발생하는데, 이걸 이용해서 난간에 붙어서 쓰면 난간에 있는 적을 눕힐 수 있고, 심지어는 본진으로 보내버릴수도 있다. 기초 데미지는 클리브의 스킬 중 최강이지만 보통 한타 때 클리브는 잭으로 변하기 때문에 트랙다운 링을 찍어도 효과를 볼 수 없다. 대인전에서 클리브가 잭보다 강한 건 평타 때문이지 스킬이 아니고 트랙다운으로 풀딜을 넣으면 그 이후 연계가 크게 제한되기 때문에, 어찌보면 굉장히 계륵같은 스킬이다. 때문에 가장 많이 교체되는 장신구 부위이기도 하다. 트랙 다운을 쓸 경우 링 투자비용의 부담을 줄이기 위해 2링을 보통 채용하며, 트랙다운을 포기할 경우 그 자리를 대체하는 스킬은 주로 잡기링이다.[* 평타는 트랙다운과 마찬가지로 잭 상태에서는 사라지는 스킬이고 스페이스링은 클리브 상태의 마인드필드에만 적용된다. 스페이스링은 레어와 언커먼 모두 마인드 필드의 범위와 방어력 증가량이 증가할 뿐, 지속시간이 증가하지는 않는다. 잡기링은 클리브건 잭이건 사용가능하고 잭상태에서 잡기 활용도가 좋은편이라 채용률이 높다.] 22/5/12 업데이트로 고정 데미지가 대폭 상향받았다. [[흑영의 테이|강화 무영격]] 수준의 데미지(...)--[[환멸의 루드빅|플래시라이트]]보다 세다. 발차기 위주의 무술을 연마하고 초능력까지 끼얹은 능력자들과 동등한 일반인 기자의 발차기-- 다만 진입하면 뒤가 없고 변신하면 스킬 자체가 삭제되는 클리브의 스킬셋 상 코인까지 투자해야 하는가 싶은 [[계륵]]임은 변하지 않았다. 초반 클리브의 피해량을 어느정도 보장해주는 패치이니 링 채용은 선택껏 하자. 잭의 부재 시 클리브의 역할에 도움을 싣을 수도 있다. 트랙다운에도 투자한다면 잭 운반기였던 클리브가 킬도 내는 근딜이 될 수 있다. 굳이 2평 잡기 콤보까지 안 써도 빠르게 딜은 뽑는다는 점은 좋은 점이긴 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기